Обратная связь
CADFEM вКонтакте CADFEM Facebook CADFEM Facebook CADFEM Instagram CFD Blog CADFEM RSS CADFEM YouTube Official Channel
Инженерный анализ — это больше, чем программное обеспечение®
Вы находитесь здесь:  Продукты  ›  ANSYS  ›  Системное моделирование и встроенное ПО  ›  ANSYS VRXPERIENCE Sound

Анализируйте восприятие звука, создавайте новые цели и проверяйте результаты

ANSYS VRXPERIENCE Sound – это высокопроизводительный инструмент, который связывает физические параметры звука с тем, как он воспринимается на слух конечным пользователем. Данный инструмент предлагает традиционные функции анализа, позволяющие пользователям изучать звуковые сигналы как во временной, так и в частотной области. Также VRXPERIENCE Sound имеет расширенные функции частотно-временного анализа и обработки звукового сигнала, позволяющие выделять и модифицировать различные компоненты звука для оценки того, как они влияют на восприятие звука.

Анализируй, слушай, меняй

Программный комплекс с функцией записи и воспроизведения звука позволяет пользователям выполнять временной, спектральный и частотно-временной графический анализ и вносить изменения в звуковой сигнал. Также в VRXPERIENCE Sound доступна функция фильтрации и сравнения звуковых сигналов.

Кроме того, на основе современных алгоритмов сигналы могут быть разделены на несколько компонентов. Данные алгоритмы включают в себя:

  • Шумоподавление — устранение фонового шума.
  • Определение тональных компонентов.
  • Удаление переходных частей.
  • Объединение всех компонентов.

Можно отслеживать и устранять свист и писк, выделять гармонические колебания разных частот и прочее – как прогресс по времени, уровню и частоте. В тех случаях, когда природа шумов неизвестна или когда шум записывается отдельно, эффективный алгоритм шумоподавления объединяется с функцией автоматического распознавания шумов. Удары, тиканье, щелчки, взрывы и все иные виды импульсного звука можно изолировать с помощью определения переходных частей звукового модуля.

Изучайте гармонический спектр

Пользователи могут работать со звуками и сигналами, изучая их гармонический состав, а также слушать звук смоделированных в ANSYS Mechanical вращающихся машин, отслеживая возможные сбои.

Также программа предоставляет возможность определять число оборотов, сопоставлять значение со звуком и производить расчет для порядкового анализа. Функция порядкового анализа сигналов необходима для анализа гармоник, порождаемых вращающимися машинами. Сигнал о количестве оборотов в минуту может быть получен из записанного тахометрического или импульсного сигнала, или же извлечен и воссоздан с помощью инструментов, встроенных в VRXPERIENCE Sound и предназначенных для обнаружения гармоник в частотно-временном представлении.

Одно из главных преимуществ данных инструментов заключается в том, что для анализа частоты гармоник не требуется отдельное сенсорное устройство (например, датчик оборотов).

 Благодаря этим возможностям ANSYS VRXPERIENCE Sound может визуализировать данные в виде спектрограммы, отражающую следующую информацию о сигналах:

  • Зависимость времени от порядка;
  • количества оборотов в минуту от частоты;
  • количества оборотов в минуту от порядка.

Кроме того, эта функция включает в себя создание наборов данных для синтеза звука (гармоники плюс шум) из акустических записей для интеграции в реальном времени в звуковое программное обеспечение, используемое для тренажеров вождения.

Прослушивайте результаты своего моделирования

Создайте звук из спектральных характеристик или каскадной диаграммы, рассчитанной в ANSYS Mechanical. Например, пользователи могут прослушивать звук смоделированного шума и вибрации динамической модели электродвигателя.

Так пользователи могут оценивать воспринимаемое качество звука, выявлять слабые стороны, а также вносить изменения и принимать решения для улучшения конструкции изделия.

Измеряйте параметры восприятия звука

С помощью VRXPERIENCE Sound пользователи могут создавать, запускать и анализировать тесты прослушивания, для того чтобы измерить показатели и оценить то, как воспринимаются звуки. Программное обеспечение позволяет настраивать предпочтения, сравнивать и выбирать звуки с участием экспертной группы или конечных пользователей.

Пользователи получат представление о том, как конечный продукт воспринимается и выражается через передаваемый звук. VRXPERIENCE Sound помогает убедиться в том, что звук соответствует всем целевым параметрам и предполагаемой ситуации.

Оценивайте качество звука

VRXPERIENCE Sound предлагает множество психоакустических критериев (например, вызываемый дискомфорт или неприятные ощущения), которые зачастую необходимы для начальной оценки качества звука. Впоследствии, во время тестов прослушивания можно записывать точные измерения этих показателей. Расчет громкости производится на основе стандарта ISO 532B для стационарных и медленно развивающихся звуков. Для количественной оценки громкости импульсивных звуков используются совместные исследования с участием групп из ANSYS и исследовательской лаборатории LMS CNRS. Психоакустический блок функций VRXPERIENCE Sound может осуществлять выравнивание ряда сигналов для достижения ими определенного общего показателя (например, выравнивание громкости).

Оцените высокоточное объемное звучание

VRXPERIENCE Sound позволяет делать звук более реалистичным, добавляя эффект погружения, создавая звуковую среду на платформах виртуальной реальности и тренажерах вождения. Для каждого источника звука доступны инструменты создания 3D эффекта: стерео с отслеживанием положения головы, амбифония, трансауральное и векторное амплитудное панорамирование (VBAP) и т. д. Чтобы сделать звук максимально реалистичным, можно настроить динамик в соответствии с тем, как расположено/устроено оборудование клиента. Кроме того, для достижения оптимального реализма при моделировании можно выполнить калибровку на объекте. Когда выходной сигнал посылается на два динамика, у слушателя возникает ощущение, что он погружен в реальную звуковую ситуацию, в то время как на самом деле он прослушивает высокоточно воссозданный звук исходной звуковой среды с соблюдением тембра и пространственного положения. С помощью этой функции обычный ноутбук с программой VRXPERIENCE Sound (со звуковой картой и двумя маленькими динамиками) становится полноценной установкой для воспроизведения звука в 3D.

Четкий звук с эффектом погружения для симуляторов вождения

Программное обеспечение включает в себя интерактивный генератор звука, предназначенный для тренажеров вождения. Можно управлять всеми источниками звука, а также моделировать и настраивать их с высокой точностью. К таким источникам звука относятся трансмиссия, шум от встречного потока воздуха, шум и визг шин, звуки окружающих транспортных средств, стартер и т. д. Данная функция предлагает усовершенствованные инструменты синтеза звука в реальном времени. VRXPERIENCE Sound предназначен для интеграции с тренажерами вождения и платформами виртуальной реальности. Его база данных звуков открыта, поэтому можно создавать собственные автомобильные звуки и подгружать их в программное обеспечение.

Технология синтеза звука VRXPERIENCE Sound представляет собой генерацию источников звука в соответствии с событиями, происходящими в реальном времени в рамках заданного сценария. Когда условия вождения меняются, алгоритмы синтеза перестраиваются, приспосабливаясь к новым условиям, также соответственно видоизменяется и каждый источник звука. Инновационные методы используются также для моделирования трехмерного звука, передаваемого через наушники или динамики. Чтобы сделать звук максимально реалистичным, можно настроить динамики в соответствии с тем, как расположено/устроено оборудование клиента, а также выполнить калибровку непосредственно на объекте.

Моделирование звуков двигателя

В составе ANSYS VRXPERIENCE Sound также имеется решение для улучшения звука автомобильного двигателя (ESE). Оно включает в себя комплексный процесс измерения, проектирования звука и тестирования транспортных средств (EV – электромобилей, ICE – автомобилей с ДВС, HEV – гибридных), а также автомобильных стереосистем.

ANSYS VRXPERIENCE Sound: селекция звука при помощи частотно-временного редактора

Компьютерное моделирование является неотъемлемой частью разработки изделий, к которым предъявляются требования к качеству звука. Из этого видео вы узнаете, как выделять составляющие звука от различных источников, используя инструменты временного и частотного анализа ANSYS VRXPERIENCE Sound, и как в постпроцессоре обрабатывать полученные данные.

 

Выделение компонентов звука от различных источников

Связь с CFD (в новой версии)

 

Тюнинг выделенных компонент

 

PRO

PREMIUM

ENTERPRISE

 

Анализ, прослушивание, внесение изменений

Х

Х

Х

Изучение гармонического спектра

Х

Х

Х

 

Прослушивание результатов моделирования

Х

Х

Х

 

Измерение параметров восприятия звука

 

Х

Х

Оценка качества звука

 

Х

Х

 

Моделирование высококачественного объемного звучания

 

Х

Х

Четкий звук с эффектом погружения в симуляторах вождения

 

Х

Х

Моделирование звуков двигателя

 

 

Х

Есть вопросы по ANSYS VRXPERIENCE Sound?

VRXPERIENCE - col 1
Откуда Вы о нас узнали?*
VRXPERIENCE - col 2
captcha